[programmers] 완주하지 못한 선수

2 분 소요


문제 설명

수많은 마라톤 선수들이 마라톤에 참여하였습니다. 단 한 명의 선수를 제외하고는 모든 선수가 마라톤을 완주하였습니다.

마라톤에 참여한 선수들의 이름이 담긴 배열 participant와 완주한 선수들의 이름이 담긴 배열 completion이 주어질 때, 완주하지 못한 선수의 이름을 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.

제한 사항

  • 마라톤 경기에 참여한 선수의 수는 1명 이상 100,000명 이하입니다.
  • completion의 길이는 participant의 길이보다 1 작습니다.
  • 참가자의 이름은 1개 이상 20개 이하의 알파벳 소문자로 이루어져 있습니다.
  • 참가자 중에는 동명이인이 있을 수 있습니다.

입출력 예

participant completion return
[“leo”, “kiki”, “eden”] [“eden”, “kiki”] “leo”
[“marina”, “josipa”, “nikola”, “vinko”, “filipa”] [“josipa”, “filipa”, “marina”, “nikola”] “vinko”
[“mislav”, “stanko”, “mislav”, “ana”] [“stanko”, “ana”, “mislav”] “mislav”

코드 해설

  • 참여자 정보를 participantsMap 객체에 담습니다.
  • 완주자 정보를 completionsMap 객체에 담습니다.
  • 참여자 이름을 기준으로 반복 수행합니다.
  • 참여자 이름이 완주자 명단에 존재한다면 참여자 수와 완주자 수를 비교합니다.
  • 참여자 수와 완주자 수가 다른 경우 해당 이름이 완주하지 못한 사람의 이름입니다.
  • 참여자 이름이 완주자 명단에 없으면 해당 이름이 완주하지 못한 사람의 이름입니다.

제출 코드

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

class Solution {
    public String solution(String[] participants, String[] completions) {

        // 참여자 이름과 참석자 수를 담는 맵
        Map<String, Integer> participantsMap = new HashMap<>();
        Map<String, Integer> completionsMap = new HashMap<>();

        for (String participant : participants) {
            if (participantsMap.containsKey(participant)) {
                int number = participantsMap.get(participant);
                participantsMap.put(participant, number + 1);
            } else {
                participantsMap.put(participant, 0);
            }
        }

        for (String completion : completions) {
            if (completionsMap.containsKey(completion)) {
                int number = completionsMap.get(completion);
                completionsMap.put(completion, number + 1);
            } else {
                completionsMap.put(completion, 0);
            }
        }

        // 참여자 탐색
        String answer = "";
        for (String participant : participantsMap.keySet()) {
            int participantNumber = participantsMap.get(participant);
            if (completionsMap.containsKey(participant)) {
                int completionNumber = completionsMap.get(participant);
                if (participantNumber != completionNumber) {
                    answer = participant;
                    break;
                }
            } else {
                answer = participant;
                break;
            }
        }

        return answer;
    }
}

BEST PRACTICE

  • 참여자 명단을 hm 객체에 담으면서 참여자 수를 1 씩 증가시킵니다.
  • 완주자 명단을 기준으로 hm 객체에 담긴 참여자 수를 1 씩 감소시킵니다.
  • hm 객체에 담긴 참여자 이름으로 반복 수행하면서 담긴 값이 0 인지 확인합니다.
  • 0 이 아닌 경우 참여자 수와 완주자 수가 다름으로 해당 이름이 완주하지 못한 사람의 이름입니다.
import java.util.HashMap;

class Solution {
    public String solution(String[] participant, String[] completion) {
        String answer = "";
        HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
        for (String player : participant) {
            hm.put(player, hm.getOrDefault(player, 0) + 1);
        }
        for (String player : completion) {
            hm.put(player, hm.get(player) - 1);
        }
        for (String key : hm.keySet()) {
            if (hm.get(key) != 0) {
                answer = key;
            }
        }
        return answer;
    }
}

OPINION

BEST PRACTICE를 보면 HashMap 클래스에 getOrDefault() 메소드를 통해 불필요한 if-else 구문이 없앴습니다. 참여자 수와 완주자 수가 다름을 더하고 뺏을 때 0 값이 되는 것을 이용하여 짧고 가독성 좋은 코드가 되었습니다. 또한 하나의 MAP 객체만 이용 가능하여 메모리 측면에서도 더 효율적인 코드를 작성하였습니다. 👍👍 ‘Two thumbs up!’ 드리도록 하겠습니다.

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